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	<title>Mundo 1-1</title>
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	<description>O começo de Tudo!</description>
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		<title>Mundo 1-1</title>
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		<title>Análise: Advance Wars: Days of Ruin (DS)</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/16/analise-advance-wars-days-of-ruin-ds/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 23:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma análise de um grande jogo.Feita pelo Sephiroth.ta muito boa.Parabéns cara. Análise: Advance Wars Days of Ruin (DS) &#8221; Uma chuva de meteoros atinge o planeta, o mundo está totalmente destruido, desastres naturais seguem a chuva de meteoros, poeira sobe aos céus e cobre o Sol, matando as plantas no planeta,com tudo isso a raça [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=91&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0 21       MicrosoftInternetExplorer4  &lt;![endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><span class="postbody"><span style="font-family:Arial;">Uma análise de um grande jogo.Feita pelo Sephiroth.ta muito boa.Parabéns cara.<br />
</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span id="more-91"></span><br />
<span class="postbody"><strong><span style="font-size:13.5pt;font-family:Arial;">Análise: Advance Wars Days of Ruin (DS)</span></strong></span><span class="postbody"><span style="font-family:Arial;"> </span></span></p>
<p><span class="postbody">&#8221; Uma chuva de meteoros atinge o planeta, o mundo está totalmente destruido, desastres naturais seguem a chuva de meteoros, poeira sobe aos céus e cobre o Sol, matando as plantas no planeta,com tudo isso a raça humana é reduzida a poucos sobreviventes em um terra devastada pela destruição onde não há governos ou leis&#8221;. </span><br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><span class="postbody"><span style="font-family:Arial;">Esta é a história de Days of Ruin onde o jogador assume o personagem Will, um sobrevivente da chuva de meteoros. Como já percebe-se a história do jogo está bem mais séria do que seus antecessores, demonstrando também o verdadeiro significado de se estar em guerra, especialmente porque enquanto poucos procuram por sobreviventes e se agrupam em vilas para tentar re-estabelecer a ordem, outros virão a liberdade em um mundo onde não há leis para fazerem o que bem entenderem.O jogo também introduz novas unidades,comandantes,personagens e muito mais a série que faz deste um jogo único em muitos aspectos. </span></span></p>
<p><span class="postbody">Os gráficos do jogo estão muito melhores que seus antecessores, desde vestimentas e formas dos personagens ou unidades a um mundo totalmente destruído e desolado por guerras e tragédias.Os gráficos do jogo são sem dúvida um dos mais belos já vistos no DS e que retratam com perfeição a realidade do jogo, desespero e desolação. </span><br />
<span class="postbody">A Trilha Sonora do jogo também é um grande destaque, desde os sons das batalhas aos menores efeitos sonoros,todos estão bem feitos e realistas,seja a música de uma batalha ao simples som de uma bala ou explosão. </span></p>
<p><span class="postbody">Os comandos do jogo também estão bem feitos , o uso da tela de toque está em perfeição,sem erros e com o menor toque reconheçerá o comando desejado,além do mais o jogo possui agora um sistema onde o jogador,ao comandar uma determinada unidade faz todos os comandos possíveis em uma só jogada o que pode possibilitar melhores estratégias e menos margem de erro por parte do jogador ( e sem penalidades de combustível por voltar jogadas ^^). </span></p>
<p><span class="postbody">Agora a grande mudança do jogo está no fator Replay, o jogo agora possui um modo online com capacidade para até 2 jogadores se enfrentarem com mapas aleatórios e, o mais interessante é que agora você poderá mandar seus próprios mapas para batalhas online onde outras pessoas poderão batalhar nele o que possibilita uma quantidade infinitas de mapas e estratégias,além de possuir rankings para os jogadores mais dedicados ao jogo no modo online,o jogo além de possuir modo online ainda há o modo campanha,mais de outros 100 mapas para batalha,criação de mapas,enfim o pacote completo e muito mais. </span></p>
<p><span class="postbody">Apesar de Days of Ruin não ser como os outros jogos da série ainda continua sendo um jogaço e que deve ser obrigatório para aquele que gostam de estratégia e possuem um DS. </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Gráficos: </strong></span><br />
<span class="postbody">Gráficos muito bem feitos e que demonstram com perfeição o planeta retratado no jogo. </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Som: </strong></span><br />
<span class="postbody">Trilha sonora de efeito e com sons mais simples sendo executados com perfeição,apenas uma variedade de músicas maior seria melhor </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Jogabilidade:</strong></span><br />
<span class="postbody">Os comandos respondem muito bem seja com a stylus ou com os botões,o sistema é extremamente preciso e responde muito bem </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Apresentação:</strong></span><br />
<span class="postbody">Advance Wars com nova história, um começo novo para série com novos personagens e unidades e muitas missões seja elas no modo campanha ou apenas extras e aidna melhor modo online. </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Replay: </strong></span><br />
<span class="postbody">Campanha, mais de 100 missões extras, criador de mapas e modo online com capacidade para enfrentar amigos e baixar ainda mais mapas!!! </span></p>
<p><!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/91/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/91/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/91/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/91/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=91&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>5 Motivos: Need For Speed: Undercover</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/16/5-motivos-need-for-speed-undercover/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 18:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[hahaha.Need for Speed com carga explosiva? Essa eu quero ver mesmo! Motivos para dar ERRADO: -Carga explosiva?Me poupe -Há um boato de que terá motos e armas no jogo. Alguem disse Driv3r Aí? -O Tunning vai ficar do mesmo jeito.As peças são as mesmas desde NFSU -O sistema de perseguições pelo jeito continuará o mesmo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=88&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hahaha.Need for Speed com carga explosiva? Essa eu quero ver mesmo!</p>
<p><span id="more-88"></span></p>
<p><strong>Motivos para dar ERRADO:</strong></p>
<p>-Carga explosiva?Me poupe</p>
<p>-Há um boato de que terá motos e armas no jogo. Alguem disse Driv3r Aí?</p>
<p>-O Tunning vai ficar do mesmo jeito.As peças são as mesmas desde NFSU</p>
<p>-O sistema de perseguições pelo jeito continuará o mesmo</p>
<p>-Até as versões arcade da série estão estranhas.Melhoras já!</p>
<p><strong>Motivos para dar CERTO:</strong></p>
<p>-Need for Speed=Atitude</p>
<p>-A trilha sonora já é um prato cheio</p>
<p>-O estúdio veterano com a série, o Black Box, está cuidando do jogo</p>
<p>-O clima cinematográfico das corridas empolgam</p>
<p>-NÃO vai ter sistema de danos (é o que parece)</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/88/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/88/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/88/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=88&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Análise: Super Mario Galaxy (Wii)</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/10/analise-super-mario-galaxy-wii/</link>
		<comments>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/10/analise-super-mario-galaxy-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 19:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>

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		<description><![CDATA[EEEEE.Uma análise de jogos de Wii.E do Sephiroth. Até que enfim alguem vai me ajudar a alimentar esse blog. Boa Leitura! st1\:*{behavior:url(#ieooui) } &#60;!&#8211; /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:&#8221;"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} span.postbody {mso-style-name:postbody;} @page Section1 {size:595.3pt 841.9pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=84&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EEEEE.Uma análise de jogos de Wii.E do Sephiroth. Até que enfim alguem vai me ajudar a alimentar esse blog.</p>
<p>Boa Leitura!</p>
<p><span id="more-84"></span></p>
<p><img src="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/08/super_mario.jpg" alt="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/08/super_mario.jpg" width="138" height="193" /></p>
<p><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0 21       MicrosoftInternetExplorer4  &lt;![endif]--><!--[if !mso]&gt;--><br />
st1\:*{behavior:url(#ieooui) }<br />
  &lt;!&#8211;  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:&#8221;"; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; 	mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} span.postbody 	{mso-style-name:postbody;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} &#8211;&gt; <!--[if gte mso 10]&gt;--><br />
 /* Style Definitions */<br />
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 <!--[if gte mso 9]&gt;  &lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&gt;   &lt;![endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><span class="postbody"><strong><span style="font-family:Arial;"> Análise Super Mario Galaxy</span></strong></span><span style="font-family:Arial;"></p>
<p><span class="postbody">Em minha vida,foram poucos os jogos que me impressionam e me marcaram para a vida,Super Mario Galaxy fez isso e em tempo recorde. </span><br />
<span class="postbody">Após colocar o DVD do jogo, uma rápida atualização no meu Wii e criar um save,me deparei com uma das melhores CG&#8217;s que já vi na vida,gráficos e sons maravilhosos, efeitos de luz digno dos melhores jogos,simplesmente uma obra de arte ao ver Mario se dirigindo ao castelo da Peach para comemorar o Star Festival. </span></p>
<p><span class="postbody">O Star Festival é um festival que acontece a cada 100 anos quando um cometa voa sobre os céus de mushroom kingdom. </span><br />
<span class="postbody">Esse é o pretexto da nova aventura de Mario, porque ao chegar no Star Festival,uma CG em tempo real é ativada mostrando os navios espaciais de Bowser raptando o castelo e Peach junto com ele (relembrem de Paper Mario),Mario entra no castelo para tentar salvar Peach mas é impedido e jogado aos cosmos para morrer. </span></p>
<p><span class="postbody">Mario acorda em um planeta desconhecido e nesse planeta Mario encontra Rosalina que o leva para o &#8221; observatório cometa&#8221; (comet observatory no jogo) ,explicando que Bowser levou Peach para o centro da Galaxia e Mario deve resgatar as Power Stars para chegar até lá. </span></p>
<p><span class="postbody">O observatório é usado para acessar todas as galaxias do jogo,quanto mais estrelas você tiver mais galaxias você poderá acessar com o intuito de coletar mais estrelas. </span></p>
<p><span class="postbody">O grande trufo do jogo que o faz parecer igual e ao mesmo tempo tão diferentede outros jogos, é o sistema de gravidade que se aplica a cada planeta.Cada planeta possui sua própria gravidade,permitindo as vezes que Mario ande pelas paredes ou pule mais alto.Isso permitiu galáxias extremamente complexas,desfiadoras, belas e interessantes já que com a ajuda de Launch Stars (que lançam Mario até um determinado ponto) e Pull Stars (que podem puxar o Mario até si próprias),Mario consegue viajar pelos muitos planetas que cada galáxia tem a oferecer, parecendo que todos estão interligados. </span></p>
<p><span class="postbody">Esse jogo é tido como o verdadeiro sucessor de Super Mario 64, já que muito da jogabilidade do antigo clássico do Nintendo 64 está de volta,todos os comandos estão de volta,com exceção dos socos e chutes do Mario que agora foram substituídos pelo ataque Spin (girar) que serve para destruir obstáculos,paralisar inimigos e usar objetos,para se derrotar um inimigo normal é necessário primeiro paralisa-lo com o spin e depois usar um pulo ou apenas aproximar-se dele.Tambem esta de volta em SMG um sistema de câmera muito similar ao utilizado no N64,porem ele possui algumas poucas falhas já que ele ñ pode ser manuseado a qualquer hora e lugar,ou até mesmo pode acabar dificultando a vida do jogador deixando Mario de cabeça para baixo,literalmente. </span></p>
<p><span class="postbody">Outra semelhança ao clássico de 64,é que o número total de estrelas é também 120 e ao conseguir todas o jogo libera alguns extras para o jogador,como a possibilidade de se jogar com o Luigi. </span></p>
<p><span class="postbody">Algo inédito nesse jogo é a existência de Star Bits (pedaços de estrelas) que o jogador encontrará em praticamente todo o local,Star Bits podem ser obtidos com Mario tocando-os ou apenas passando o pointer por eles,eles podem ser utilizados para serem atirados em inimigos com o objetivo de paraliza-los,ganhar vidas e alimentar Lumas,que são criaturas amigáveis que vivem no espaço,alimentando-os com Star Bits ele podem gerar novos planetas e galaxias a serem exploradas.O jogo tambem oferece algumas tranformações a Mario desde uma das mais clássicas Fire Mario a algumas novas (pelo menos pra mim) como o Bee Mario (Mario abelha) e o Boo Mario (Mario Boo),há um total de 6 transformações no jogo. </span></p>
<p><span class="postbody">A jogablidade do jogo é algo impressionante de tão simples e intuitivo que é,sendo que todos os jogadores (desde os mais hardcore aos casuais) se adaptarão tranquilamente ao jogo dentro da primeira hora de jogatina.Tambem adiconaram a opção de um modo co-op onde um segundo jogador pode ajudar com alguns comandos do Mario,ou ajudar a coletar Star Bits e atirá-los em inimigos,algo simples mas útil. </span></p>
<p><span class="postbody">Os gráficos do jogo são de longe os mais belos do Wii até agora,com animações em tempo real,sem loadings (ou maravilhosamente bem disfarçados) e um desgin de levels,personagens e chefes são de tirar o folego,os efeitos de luz do jogo são absolutamente maravilhosos dando vida a todos os cenários do jogo.Simplesmente uma obra de arte. </span></p>
<p><span class="postbody">O jogo ainda ofereçe alguns mini-games em galaxias secretas que vc poderá liberar ao alimentar um Luma,os mini-games são poucos mas são extremamente divertidos e desafiadores e fazem bom uso do sensor de movimentos do wiimote (o que me leva a perguntar pq ñ usaram tamanha criatividade para fazer Mario Party 8 ). </span></p>
<p><span class="postbody">Mas até mesmo esse jogo,que de longe é o melhor do Wii até agora, possui suas falhas,sendo apenas uma que é do fato de Super Mario Galaxy ser um jogo fácil para se zerar,mesmo com camera invertida devido a gravidade de tal planeta ou algum chefe com alguma estratégia mais complicada,a dificuldade obviamente aumenta conforme o avanço do jogo mas de qualquer jeito são poucos os momentos que ofereçem algum verdadeiro desafio.A solução porem veio na forma de estrelas escondidas e um sistema de cometas,que quando estão próximos a alguma galáxia, permitem um deafio ao jogador como derrotar um chefe com 1 de vida, coletar 100 moedar roxas, corrida contra um Shadow Mario,entre outras. Porem são poucas as estrelas conseguidas de tal maneira. </span></p>
<p><span class="postbody">O jogo não possui um verdadeiro uso para a WiiConnect24,a rede apenas serve para distribuir uma lista de como vc está indo no jogo,com informações sobre quais estrelas vc já tem,qual seu recorde de moedas e tempo nos mini-games. </span></p>
<p><span class="postbody">Resumindo:Super Mario Galaxy é um jogo que deve ser jogado se possivel,com certeza o melhor jogo do Wii até agora,com belos gráficos,um sistema de jogo inigualável e com o melhor personagem de todos os tempos.SMG é de longe um dos melhores titulos já criados na história dos jogos e com certeza mereceu todas as maravilhosas notas dadas a ele,seja elas de </span></span><span class="postbody"><span style="font-family:Arial;">9 a</span></span><span class="postbody"><span style="font-family:Arial;"> 11. </span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span class="postbody"><span style="font-family:Arial;"> </span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span class="postbody"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais:</span></strong></span><span style="font-family:Arial;"></p>
<p><span class="postbody"><strong>Gráficos:</strong></span><br />
<span class="postbody">Simplesmente os melhores do Wii,efeitos de luz impressionantes,design de jogo,uma obra de arte </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Som:</strong> </span><br />
<span class="postbody">Algumas trilhas clássicas e maravilhosas,mas algumas poderaim ter sido refeitas ou retiradas do jogo para dar maior emoção a fase (tem uma que pareçe canção de ninar ) </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Jogabilidade:</strong></span><br />
<span class="postbody">Simples e intuitiva,apenas alguns erros nos comandos da câmera. </span></p>
<p><span class="postbody"><strong>Replay:</strong> </span><br />
<span class="postbody">120 estrelas + Mini-games + Aventura com Luigi = prato cheio </span></p>
<p><!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></span></p>
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		<title>Análise: Série Phoenix Wright</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 19:14:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>

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		<description><![CDATA[ontem recebi uma enxurrada de análises do Sephiroth hehe.E duas delas eram de Phoenix Wiright.Uma das séries mais legais que tem para o DS hoje em dia.Uma das análises é da primeira fase da série, e a outra é do primeiro jogo da nova fase do simulador de advogado!Objection! st1\:*{behavior:url(#ieooui) } &#60;!&#8211; /* Style Definitions [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=82&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ontem recebi uma enxurrada de análises do Sephiroth hehe.E duas delas eram de Phoenix Wiright.Uma das séries mais legais que tem para o DS hoje em dia.Uma das análises é da primeira fase da série, e a outra é do primeiro jogo da nova fase do simulador de advogado!Objection!</p>
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<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><strong>Análise Retrospectiva : Phoenix Wright</strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Uma análise e retrospectiva a está maravilhosa série.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Em 2005 jogadores americanos foram apresentados a uma nova série chamada Phoenix Wright, o jogo é um adventure point-and-click onde o jogador deve assumir o controle do novato advogado com o mesmo nome do jogo, seu dever é defender seus clientes na corte de justiça.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Esse foi o começo para uma grande série que viria a ficar muito conhecida no Ocidente, já que no Oriente o jogo havia sido lançado no Game Boy Advance com o nome de Gyakutei Saiban e já era bem conhecida por lá, com direito até a mangá, para nós no ocidente era uma experiência nova e revitalizante para o gênero que era muito popular nos PC’s, enquanto para os orientais era apenas um remake de uma série já lançada no GBA.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Antes de mais nada,vamos aos fatos, a série possui 3 jogos (estão em ordem) :</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">-Phoenix Wright Ace Attorney </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Phoenix Wright Ace Attorney Justice for All</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Phoenix Wright Ace Attorney Trials and Tribulations</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Há algumas diferenças entre os jogos da série, mas não são tantas, os gráficos, sons e jogabilidade permanecem praticamente idênticos entre os jogos da série, com algumas exceções que serão discutidas mais tarde. A grande diferença dos jogos está na história e nos personagens que entram e saiem em cada jogo, já que é obviamente é necessário se jogar todos e em ordem para se entender completamente a história, a história do jogo e de seus casos se desenvolve de forma surpreendente que cativará todos os jogadores caso estejam prestando atenção na história e com personagens muito carismáticos que entram saiem e retornam a série, deixando-a ainda melhor.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Os jogos também possuem um numero diferentes de casos sendo que o primeiro e o terceiro possuem 5 e o segundo possui apenas 4, mas não se deixe enganar os casos são longos e complexos e a dificuldade é crescente,sendo que o ultimo caso do primeiro jogo é exclusivo do DS e que viremos a comentar depois.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Os gráficos dos três jogos são extremamente similares (pra não falar exatamente iguais) ,personagens e ambientes extremamente bem desenhados e detalhados com animações simples de movimento ou animações para se expressar as emoções dos personagens <span> </span>, algo que nesse jogo é vital para que a história seja bem contada. Gráficos nesse ponto vão muito bem e representam sem dúvida um dos melhores do gênero e até mesmo no DS.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O som novamente é extremamente similar nos 3 jogos,com poucas tracks(músicas) e alguns efeitos sonoros e poucas falas (que se resumem no Objection! de advogados e promotores), a grande maioria é usada para dar sons a ambientes, alguns sons chegam a ser usados nos 3 jogos da séries o que explica o pouco número de tracks da série porém de um jogo para outro há algumas poucas novas devido a nova ambientação e novos casos que passam de jogo para jogo, mesmo assim todos são bem feitos e agem incrivelmente sobre um jogador, já que elas conseguem acalmar um jogador ou até mesmo deixá-lo mais tenso em alguma parte mais importante e decisiva do jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Bem agora um dos principais na série a jogabilidade e o gameplay.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O gameplay baseia-se em duas fases: Investigação e corte.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Investigar é necessário!!!</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Para defender um cliente é necessário provas que este cliente não tenha cometido o crime. E como se consegue isso? Roubando da polícia? Não (ainda não pelo menos). </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Todos os comandos possuem apoio a tela de toque do DS facilitando a seleção de cada comando.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Na grande maioria dos casos uma investigação feita pelo próprio personagem deverá ser feita, onde seu dever é encontrar evidencias (que consistem em fotos, mapas, armas usadas para cometer o crime entre outros) e procurar o máximo de testemunhas o possível para encontrar o que realmente aconteceu. Há um total de 4 comandos nesta fase : Mover, Examinar, Falar, Apresentar. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Os dois primeiros como já está evidente será para examinar as várias localidades dos jogos e para mover-se entre elas, as duas ultimas servem para caso alguém esteja no mesmo ambiente que você e muitas vezes você precisará falar com várias testemunhas e até mesmo apresentar evidência para fazê-los contar alguns detalhes ou esfregar a evidencia na cara daqueles que estiverem mentindo (e como você se sente beeeem depois disso!!!) , dependendo do caso essas investigações podem demorar um bom tempo como podem deixar o caso muito confuso e ainda melhor. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Por causa da grande duração e dificuldade de alguns casos o jogo pode ser salvo em qualquer parte seja na investigação ou na corte, porém só é possível 1 save por cartucho.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">A partir do 2º jogo o jogador encontrará Phyche-Locks e uma life bar que não haviam no primeiro jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Os Phyche-Locks são cadeados que aparecem quando alguém está mentindo e que apenas Phoenix consegue vê-los, para evitar spoilers na história não contarei o porquê de tal habilidade e como ele conseguiu ela, mas enfim quando alguém estiver mentindo apareceram os Phyche-Locks e cabe a você descobrir o que a testemunha está escondendo, para se conseguir isso basta apresentar provas que contradizem o falso testemunho (para não falar esfregar a evidencia literalmente na cara deles). O número de Locks variam de testemunha para testemunha variando de quão “enterrado” esteja esse segredo,e quanto mais locks mais evidencia será necessária para que a testemunha revele seu segredo, é algo necessário <span> </span>para se passar desta “fase investigativa” no jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">A life bar que também foi introduzida a partir do segundo jogo é algo para dificultar o jogo, caso o jogador venha a errar ao tentar abrir um Phyche-Lock ou apresentar evidencias irrelevantes ao juiz na corte, Phoenix será “ penalizado”, algumas penalidades podem consumir pouca vida como a life bar de uma só vez então tome cuidado, porém game overs serão apenas aceitos na corte que será representado por Phoenix perdendo o caso.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">No primeiro jogo as investigações não possuíam life bar ou phyche-locks porem a investigação era quase a mesma, você apresentando evidencias quando necessário e falando com testemunhas, o phyche-locks e life bar servirão principalmente para se aumentar a dificuldade do jogo e também para passar uma idéia mais realista de tais investigações.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">OBS: Nos primeiros casos você pode não encontrar esta fase por se tratarem de casos que servem como tutoriais para jogadores menos experientes. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Objection!! A arte de se blefar e defender!!!</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Na segunda parte do jogo (e também a melhor e mais emocionante) consiste em defender seu cliente na corte. Para tal fato é necessário provar que as testemunhas estejam mentindo quando estão na corte (porque senão seu cliente será condenado obviamente ).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">E como se prova que alguém está mentindo? Contradições.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Seu trabalho é achar contradições nas testemunhas apresentando evidências e profiles de outros personagens. Após isso ainda cabe a você descobrir o que realmente aconteceu para que seu cliente seja considerado inocente sem sobra de duvidas. A grande maravilha nisso está na história de como tais casos se desenrolam e como a relação dos personagens principais se aprofunda a cada caso.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Os comandos também são simples e consistem em apenas 4 sendo 2 deles são para avançar e retroceder nos testemunhos , os outros dois são pressionar as testemunhas para se conseguir mais informações sobre determinado assunto e apresentar ,que é apresentar uma evidência ou profile para se mostrar uma contradição ao juiz.Todos esses comandos possuem suporte para tela de toque e ao microfone do DS (quando segurando Y e isso só se aplica a pressionar e apresentar evidencia).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Como mencionado antes a life bar foi introduzida a partir do 2º jogo, no primeiro jogo ela consiste em 5 pontos de exclamação que a cada erro é retirado apenas um,ou seja, o jogador pode errar até 5 vezes antes de um game over ,enquanto nos outros 2 um único erro pode levá-lo a um game over direto. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">A corte também é onde você descobrirá a verdade sobre os casos e que muitas vezes chegam a durar dias, cada dia consiste em 1 investigação e 1 corte, alguns casos chegam a levar 3 dias (3 investigações e 3 cortes) mas até que chega a ser bom porque muitas vezes a história é contada com um humor muito inteligente ,desde blefes por parte da defesa até a situações irônicas .</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Entre os jogos há também uma constante troca de promotores, pessoas que farão de tudo para condenar seu cliente, porém que incrementam a história de modo impressionante, mesmo que estejam te crucificando na corte. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">No geral está é a jogabilidade dos 3 jogos Phoenix Wright e mesmo que repetitiva é muito boa, com suporte para a touchscreen e até mesmo ao microfone do console,porém a uma única exceção&#8230;&#8230;.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">Rise</span></strong><strong><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></strong><strong><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">From</span></strong><strong><span style="font-family:Arial;"> The </span></strong><strong><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">Ashes</span></strong><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Este é o nome para o ultimo caso do primeiro jogo, Phoenix Wright Ace Attorney e que é EXCLUSIVO do DS, esse fato é noticiado logo de cara para aqueles que chegaram a fechar o primeiro jogo ou conseguiram chegar a este caso,por dois motivos é o único caso que é necessário utilizar algumas características únicas do DS e também por ser o único caso que não tenha turnabout escrito no nome. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">A jogabilidade permanece quase intacta com as mesmas duas fases já explicadas: Investigação e Corte. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Mas então qual a grande diferença?</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Evidência.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Nos outros casos a evidencia consiste em fotos, mapas, arma do crime (já que 99,9% dos casos são assassinatos) e outros itens encontrados, como o jogo é um remake do original de GBA estas evidencias não possuem grande interatividade, apenas ler o que está contido ou ver o item em questão com mais detalhes.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Nesse caso o jogador encontra uma garota chamada Ema Skye que ajuda Phoenix com<span> </span>a “investigação cientifica” que consiste em retirar em testes de luminol para se achar manchas de sangue invisíveis a olho nu , retirar impressões digitais de vários locais e investigar a quem pertencem, e até mesmo investigar vídeos e outras evidencias utilizadas.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">É sem duvida um dos casos mais bem trabalhados na série seja pela própria história de como o crime é descoberto ou pelo alto nível de interatividade com as evidencias (ou, se preferir, pela dificuldade do capeta que esse caso possui).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">A história de um advogado ( com leves spoilers)</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Como já disse anteriormente a história segue o advogado Phoenix Wright nos 3 jogos da série, agora mencionarei um pouco dessa história porém evitarei o máximo de spoilers. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">No primeiro jogo Phoenix começa como um advogado novato que acabou de sair da faculdade de advocacia e que já recebeu seu primeiro caso, defender um amigo que está sendo acusado de assassinar sua namorada, porém ele ainda tem uma “ajudante” que na realidade é sua professora.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Logo no primeiro caso o jogo introduz dois personagens vitais para o trama nos 3 jogos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Após o primeiro caso, Phoenix tem que defende a irmã de sua professora acusada de um certo assassinato (quase todos os casos são assassinatos) e que nessa hora ele encontra um promotor que aparentemente já conhecia, não contarei a verdadeira relação dos dois porque é um dos melhores momentos da série.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Um tempo depois você se encontra em outro caso defendendo um ator de assassinar um companheiro em um set de filme de ação, um caso muito bem forjado onde você se sentirá em um anime.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Quando se passa um tempo, você enfrentará um dos maiores promotores da história conhecido por Manfred Von Karma, você estará tentando defender um “amigo” em um caso quase fechado e que trará de volta a tona acontecimentos de mais de 15 anos atrás.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">E ao final do primeiro jogo você ainda terá que defender uma executiva de alto cargo em um crime extremamente confuso e que implicará vários departamentos retratados no jogo em uma rede de corrupção ao longo de alguns anos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Esse é só o resumo do primeiro jogo que é sensacional.</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Ao começo do segundo, há um primeiro caso tutorial que introduzirá uma nova personagem que aparecera novamente no terceiro jogo. É caso básico e tutorial do jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O segundo caso apresenta ao jogador a duas personagens importantíssimas para a série, uma garota de 10 anos e que é isolada completamente do mundo e uma promotora em busca de vingança contra Phoenix, o caso acontece em uma disputa de família onde grandes revelações e acontecimentos afetarão diretamente o 3º jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Após um tempo com casos malucos você chega acostumado a esperar o mais inesperável do jogo , o jogo coloca nosso advogado em um caso que acontece dentro de um circo, com personagens que não podem ser classificados como testemunhas normais e que na corte podem muito bem fazer do procedimento uma piada ou um tanto inacreditável.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Agora até quando um advogado deverá defender seu cliente ? Até que ponto você pode defender uma pessoa ?Até que ponto a justiça será feita ? São esses dilemas que o jogador encontra no ultimo caso e que prometem prender o jogador em acontecimentos impressionantes ,inesperados e além disso extremos do jogo, esse caso mostra como Phoenix desenvolve seu caráter e carisma durante os jogos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Fãs da série já devem saber muito bem os detalhes de cada caso e relembrando os acontecimentos em cada um.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Mas e como tudo começou ? Porque advocacia ? Como você conheceu sua professora ? Tudo isso será explicado no primeiro caso de Trials and Tribulations e mais questões serão feitas com o fim desse caso que marcou o começo da vida de advogado de Phoenix.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Com um novo crime veio um novo promotor, um promotor misterioso e que apenas que “batalhar” na corte com Phoenix por algum motivo, o novo promotor é misterioso e que de alguma forma ele te conhece, você só sabe de um fato sobre tal pessoa&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;que gosta de muito café.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">No terceiro caso uma conhecida é novamente acusada, um apostador com dividas na “máfia” é a vítima ,Phoenix deverá enfrentar muitos inimigos novamente para conseguir defender sua cliente, e nesse caso para os mais atenciosos é revelado um fato sobre o promotor misterioso que mais tarde viria a ser explicado.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O quarto é literalmente um prólogo para o fechamento onde você revive o primeiro caso de sua professora, com acontecimentos chocantes, manipulação de pessoas, um crime forjado, uma pessoa condenada e muitas outras perguntas respondidas e feitas novamente.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O quinto e ultimo caso é o fechamento . Ninguém pode fugir do passado não importa o quão obscuro seja, pessoas há longo esquecidas serão relembradas, uma identidade será revelada e um desaparecimento resolvido,aqui fecha a história de Phoenix até o momento onde ele precisará de ajuda de todos para finalmente responder a todos os mistérios que rondaram jogadores pelos 3 jogos da série.Com um fechamento belo, inesperado e glorioso para a série.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Assim é a história de um advogado, para detalhes,simplesmente pegue o jogo e vá viver essa história.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">O calcanhar de Aquiles</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">No meio de tantos pontos bons e surpreendentes, o jogo possui um grande problema.Replay.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Após se fechar o jogo uma vez não há motivos que o farão jogar novamente, nenhum extra nem nada, após fechado o jogo o jogador poderá vir a jogar novamente para ver alguns casos novamente mas isso não chega a aumentar ou manter a longevidade do jogo,que após fechado possui grandes chances de ficar parado por um longo tempo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Como fã e jogador da série, recomendo o jogo apenas para aqueles que consigam entender bem inglês e tenham a paciência de ler e muito já que o jogo é pura leitura de falas e mais falas.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">É recomendado também que se preste muita atenção na história porque é uma verdadeira pérola dos jogos modernos e com certeza uma das melhores já criadas sem dúvidas no quesito história a série pode chegar a ganhar de muitos RPG’s famosos e afins nesse quesito.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Deixo aqui também os melhores casos do jogo mas recomendo que joguem todos :</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">-1º jogo</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-The First Turnabout</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Turnabout Sisters</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Turnabout Goodbyes </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Ride from the Ashes</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-2º jogo</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Reunion, and Turnabout</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Farewell, My Turnabout</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-3º jogo</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Turnabout Memories</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-The Stolen Turnabout</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Turnabout Beginnings</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US">-Bridge to the Turnabout</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">São os melhores na minha opinião, porém repito novamente que recomendo que joguem TODOS para que se tenha uma experiência completa na série. por enquanto.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Dia 17 de fevereiro sai nos EUA, Apollo Justice, um jogo exclusivo para o Nintendo DS e que utiliza completamente as capacidades do console como já feito </span><span style="font-family:Arial;">em Phoenix Wright</span><span style="font-family:Arial;"> Ace</span><span style="font-family:Arial;"> Attorney, esta nova série é uma “continuação” para Phoenix Wright (tanto que também é aceito como Phoenix Wright 4) com novo protagonista e personagens.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Phoenix Wright é definitivamente uma série que vai ficar marcada como uma das melhores do DS sem dúvida, agora nos resta esperar por Apollo Justice para continuarmos a seguir está grande franquia,aos que ainda não jogaram , é extremamente recomendado que se jogue pelo menos 1 vez um dos três jogos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Gráficos:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">São bonitos e muito bem desenhados, não chegam a ser impressionantes porém que ainda demonstram com muita perfeição ambientes e sentimentos dos personagens</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Som:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Muito bem feitos , porém que não apresentam grande variedade mas mesmo assim bem feitos e que conseguem afetar o jogador ao invés de ficar em segundo plano.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Jogabilidade:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Adaptada das versões do GBA para o uso da tela de toque.Ainda sim, é primorosa no fato de que os adventures só ficam na mesma coisa.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Replay:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Nada muito a fazer após zerar o jogo, apenas jogar novamente os casos já feitos.</span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0 21       MicrosoftInternetExplorer4  &lt;![endif]--> &lt;!&#8211;  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:&#8221;"; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; 	mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} a:link, span.MsoHyperlink 	{color:blue; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed 	{color:purple; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} &#8211;&gt; <!--[if gte mso 10]&gt;--><br />
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<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Análise: Apollo Justice</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Um novo advogado, um novo jogo, uma nova história.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Apollo Justice é o mais novo jogo da Capcom na franquia Phoenix Wright que fora muito conhecida no GBA (Japan-Only) e NDS devido a seus personagens carismáticos e histórias incríveis. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Como a Capcom adora fazer continuações incensáveis de suas franquias de sucesso aqui temos Apollo Justice também conhecido como Phoenix Wright 4 que ao mesmo tempo mantém características de seus antecessores como também adiciona várias a série, outro fato é que jogadores não necessitam jogar os jogos anteriores para entender completamente os eventos do jogo, mas claro que jogadores mais experientes se sentirão mais familiarizados com o jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Antes de mais nada o protagonista se chama Apollo Justice, advogado novato em seus primeiros casos (sentimento de dejá vu agora),seu primeiro caso é um assassinato e o réu é o próprio Phoenix Wright, pianista em um bar nos dias atuais. Antes de começarem os surtos, devo me explicar, AJ (abreviação para Apollo Justice) ocorre sete anos após os eventos de Phoenix Wright e nessa época Phoenix não é mais um advogado e muitos outros personagens clássicos simplesmente não aparecem no jogo ou mudaram suas vidas nesses sete anos entre os jogos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O jogo ainda se mantém com as mesmas estruturas de gameplay de seus antecessores com algumas mudanças, o jogo ainda consiste em duas partes investigação e corte, onde primeiro você deve investigar localidades e pessoas com o objetivo de obter informações e evidencia para serem apresentadas na corte para que você possa defender seu cliente e no segundo você deve apresentar evidencias e todas as informações conseguidas para inocentar seu cliente do crime que está sendo acusado que sempre são assassinatos. Os casos continuam muito bons e imprevisíveis, com nível de dificuldade crescente e moderado, qualquer jogador precisará de paciência para que consiga fechar este jogo, porém vale muito à pena.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">A história do jogo dessa vez não é tão centrada em seu protagonista como seus antecessores, o foco na história dessa vez está em Phoenix (novamente&#8230;) e sua nova vida, desde como ele perdeu a sua carreira de advogado e como ele foi parar em um bar tocando (muito mal) o piano. Mesmo assim o jogador ainda acompanha a própria história de Apollo em seus primeiros casos e ao final do último o jogador descobrirá de forma impressionante como todos os acontecimentos estão interligados em volta de um grupo de pessoas,mas mesmo assim muitas perguntas ficarão sem resposta dando uma confirmação para Apollo Justice 2.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Como AJ é um jogo exclusivo do Nintendo DS, a Capcom não mediu esforços em fazer um jogo bonito e complexo ao mesmo tempo, os gráficos foram refeitos e estão mais bonitos que nunca, o jogo ainda possui CG’s de eventos, evidencias em 3D, animações e gestos dos personagens melhorados e muito mais. A parte sonora também fora toda refeita, com novas músicas e sons além de terem refeito algumas dos jogos anteriores, AJ é o jogo da série com a melhor trilha sonora até agora.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">As grandes mudanças feitas estão no gameplay, para os fãs mais longínquos da série já sabiam o que esperar, o jogo traz agora um trabalho em 3D completo, como já feito em PW:AA, evidencias em fatos agora podem ser analisados em perspectivas totalmente 3D, além de que vários testes, como análise de impressões digitais entre outros, poderão ser conduzidos utilizando a tela sensível do DS. Outra grande mudança do jogo está no sistema chamado “Perceive”.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Perceive o novo Phyche-Lock?!?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Perceive é a uma habilidade especial que Apollo pode executar para descobrir quando a testemunha está mentindo, algo muito similar aos Phyche-Locks que eram utilizados em PW. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Perceive é uma habilidade utilizada apenas na corte, que permite Apollo ler a “linguagem corporal” de uma pessoa, tal fato ocorre quando uma testemunha está incerta de algo que fala na corte.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Quando tal fato ocorre, Apollo dá um “zoom in” na testemunha para ver sua linguagem corporal e assim descobrir em que parte do testemunho a pessoa está mentindo, obviamente para manter a acusação é necessário apresentar a evidência certa.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Novo herói, Novos personagens, novas histórias.</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Apollo não é o único personagem novo dá serie e muitos outros novos serão introduzidos como seu mentor Kristoph Gavin e seu irmão Klavier Gavin que também é o promotor principal do jogo além de ser um astro do rock, Trucy Wright filha de Phoenix Wright e muitos outros personagens que afetaram a história diretamente ou até darão um toque um tanto cômico ao jogo. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Conforme se avança no jogo você começa a entender cada vez mais o caráter de cada um desses personagens em diversas situações que transformam a história em algo totalmente complexo e imprevisível.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">O retorno do calcanhar de Aquiles. </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Como Phoenix Wright, AJ tem um problema quanto ao quesito replay, o jogo é muito bom e consegue manter qualquer jogador grudado no jogo até fechá-lo porém após se concluir o jogo pela primeira vez não há muito mais o que fazer além de jogar os mesmos casos novamente,então novamente o quesito replay fica um tanto comprometido.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Apollo Justice é claramente uma versão exclusiva e melhorada de Phoenix Wright, com muitas novidades e novos personagens, todos os elementos que fizeram PW uma série de sucesso permanecem e foram melhorados, tornando este um grande jogo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Para todos aqueles que ainda não possuem DS ou este jogo a Capcom liberou no site oficial do jogo uma demo para ser jogado em flash:</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><a href="http://www.ace-attorney.com/">http://www.ace-attorney.com/</a></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais.</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Gráficos:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Gráficos refeitos, com animações melhoradas e mais detalhadas,além de CG’s e perspectivas 3D para acontecimentos e evidencia.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Som:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Trilha sonora totalmente refeita e com várias novas tracks que impressionam</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Jogabilidade:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">A jogabilidade se mantém quase a mesma porém a interatividade com o jogo tornam este uma grande diferencial.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Apresentação:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Nova série com novos personagens, uma história maaravilhosa e todos os elementos que fizeram uma grande série.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Replay:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Jogo ótimo e que mantém o jogador preso a ele até o final, nada mais a fazer após isso.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/82/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/82/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/82/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=82&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">TheChief</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>5 Motivos: Grand Theft Auto IV nos Computadores</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/09/5-motivos-grand-theft-auto-iv-nos-computadores/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 19:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[O GTA IV foi anunciado para os PCs recentemente&#8230;todo mundo sabia que ia sair né? ta ai oss 5 motivos para ele tanto dar certo como errado. Motivos para dar CERTO: -GTA nasceu nos PCs e a Rockstar sabe lidar bem com eles -A estrutura online dos PCs é mais simples que nos consoles -A [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=78&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O GTA IV foi anunciado para os PCs recentemente&#8230;todo mundo sabia que ia sair né? ta ai oss 5 motivos para ele tanto dar certo como errado.</p>
<p><span id="more-78"></span></p>
<p><strong>Motivos para dar CERTO:</strong></p>
<p>-GTA nasceu nos PCs e a Rockstar sabe lidar bem com eles</p>
<p>-A estrutura online dos PCs é mais simples que nos consoles</p>
<p>-A física pode ser melhor aproveitada com um bom processador</p>
<p>-Os gráficos melhorarão com uma bela placa de vídeo</p>
<p>-A jogabilidade de GTA nos PCs sempre foi superior à mesma nos consoles</p>
<p><strong>Motivos para dar ERRADO:</strong></p>
<p>-Conteúdos extra para download.Como isso pode acontecer no PC?Expansões saem caro de mais</p>
<p>-Pirataria.Algo que no PC é bem maior graças aos downloads e programas de sharing.</p>
<p>-Hacks no modo online.Nem precisa falar mais.</p>
<p>-Mods.Se a Rockstar não aprendeu a lição e escondeu mais um minigame de sexo no jogo ele pode parar de ser comercializado nos computadores.</p>
<p>-Requisitos Mínimos.Veja as vendas de Crysis.Porque será que quase ninguem comprou?</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/78/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/78/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/78/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/78/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=78&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Análise: Soulcalibur IV (X360-PS3)</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/09/analise-soulcalibur-iv-x360-ps3/</link>
		<comments>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/09/analise-soulcalibur-iv-x360-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 18:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>

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		<description><![CDATA[A lenda das duas espadas está de volta.E a análise chegou rápido também&#8230;o 360 está me consumindo XD Boa Leitura! &#60;!&#8211; /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:&#8221;"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} &#8211;&#62; /* Style [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=74&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A lenda das duas espadas está de volta.E a análise chegou rápido também&#8230;o 360 está me consumindo XD</p>
<p>Boa Leitura!</p>
<p><span id="more-74"></span></p>
<p><img src="http://www.destructoid.com/elephant/ul/74942-sc4boxart2.jpg" alt="http://www.destructoid.com/elephant/ul/74942-sc4boxart2.jpg" width="361" height="227" /></p>
<p><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0 21       MicrosoftInternetExplorer4  &lt;![endif]--> &lt;!&#8211;  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:&#8221;"; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; 	mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} &#8211;&gt; <!--[if gte mso 10]&gt;--><br />
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	font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;}</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> Análise: Soulcalibur IV (X360-PS3)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>Quanta ansiosidade! Desde que vi as primeiras imagens de Soulcalibur IV fiquei esperando por este jogo.Mesmo em ano de Super Smash Bros. Brawl, Metal Gear Solid 4 e GTAIV eu basicamente só pensava nesse jogo. Soulcalibur é uma série que sempre primou pela exelência, seja em seus belos gráficos, que desde o PSOne espantam a todos ou por sua jogabilidade consagrada, se tornando o melhor jogo de luta em 3D.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>A quarta edição do embate dos combatentes armados chocou a todos quando seus belos gráficos foram mostrados.Promessas quanto a beleza do jogo foram feitas, e foram cumpridas.SCIV se sagra como um dos jogos mais bonitos feitos até agora para essa geração, e não estou só falando em jogos de luta, mas de todos os gêneros. A sua arte está impecável, seus efeitos estão alucinantes, com destaque até a um rápido motion blur+ aproximamento da tela+efeito preto e branco quando o oponente toma o último golpe.Simplesmente Sensacional!O jogo roda a 60fps totalmente lisos, sem UMA queda no framerate com sua resolução máxima de 720i. Os produtores tentaram eleva-lo para 1080p mas não conseguiram. Na verdade, nem precisa mesmo. A beleza do jogo por si só já se mostra perfeita, qualquer que seja sua resolução.Tudo é lindo de se olhar.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>As músicas cumprem o seu papel e são épicamente orquestradas, marcando o jogador na tensão da batalha, e incentivando ele a elaborar os seus golpes.Os combates estão muito elaborados, com uma imensa variedade de técnicas e modos de finalizar uma batalha, ainda mais com os Critical Finish (golpe que é desferido como uma “punição” aos jogadores que abusam da defesa, nocauteando-o instantaneamente).Agora, o Character Creation tem muito mais funções, pois permitem criar personagens complexamentes, e ainda editar os personagens da história do jogo, aumentando suas capacidades de ataque, movesets, nível de recuperação de vida entre outros.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>Os modos de batalha são bem variados, com os tradicionais Arcade, Versus e Story Mode, a consagração de obrigatoriedade na série do Character Creation e os estreiantes Tower of Lost Souls (que conta com um novo estilo de batalha, chamado de Active Match Battle) e as funções online através da Live, que permitem o uso dos personagens criados pelos jogadores.A jogatina online roda sem lags e garante uma maior duração ao jogo, mas, possui uma curva de aprendizado longa para encarar os oponentes mais fortes, pois os seus adiversários não terão piedade.O multiplayer contra os amigos ao lado também continua válido, e é garantia de bons finais de semana ao lado do console até ele fritar (qualquer lembrança das 3rl no 360 não é mera coincidência).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>As adições de Star Wars na franquia ficaram legais, mas algumas coisas ficaram faltando enquanto outras ficaram de fora.O Secret Aprendice não precisaria nem ser adicionado, enquanto a possibilidade de um estilo Yoda e personagens que se assemelham a ele poderiam ser levadas em consideração (PS-Spoiler: há sim, como liberar Darth Vader no 360, já Yoda no PS3 não sei, pois não joguei tanto a versão do console da Sony).Soulcalibur IV pode até passar despercebido no mar de bons jogos que estão saindo ultimamente.Mas não deixa de ser uma bela adição a sua coleção pessoal.Seja você fã de jogos de luta ou não.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Gráficos:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">PelamordeDeus!(primeira “frase” quando vi o jogo rodando numa LCD de 42 polegadas)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Som:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Trilha magicalmente orquestrada incentiva o jogador no calor da batalha.Um estímulo tão bom quanto a vontade de humilhar o adversário.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Jogabilidade:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">É o rei dos jogos de luta 3D.Jogabilidade técnica e sem falhas, que agrada o simples jogador casual até o mais exigente viciado.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Replay:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Muitas opções no Character Creation.Memorização de combos.Modo online.Multiplayer com amigos.Opções Silgeplayer.A vontade de fazer tudo isso novamente.Pausa para uma partidinha no online.Difícil de cansar tão rápido.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/74/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/74/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/74/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=74&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Análise: Dragon Ball Z: Burst Limit (X360)</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/09/analise-dragon-ball-z-burst-limit-x360/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 18:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje tem duas análises de jogos de luta.hehe, é um dos meus vícios.Anime também&#8230;então já sabem.Tive que jogar o Burst Limit. Boa leitura! &#60;!&#8211; /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:&#8221;"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=72&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje tem duas análises de jogos de luta.hehe, é um dos meus vícios.Anime também&#8230;então já sabem.Tive que jogar o Burst Limit.</p>
<p>Boa leitura!</p>
<p><span id="more-72"></span></p>
<p><img src="http://judao.com.br/blogs/naotaogamer/files/2008/05/dbz.jpg" alt="http://judao.com.br/blogs/naotaogamer/files/2008/05/dbz.jpg" width="175" height="249" /></p>
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<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> Análise: Dragon Ball Z: Burst Limit (X360)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"><span> </span></span><span style="font-family:Arial;">Os animes são, de uns tempos para cá, a grande fonte de dinheiro de muitas produtoras.As suas conversões para o mundo dos jogos fazem com que as empresas ganhem rios de dinheiros a cada edição.Assim é com a série principal de Akira Toryiama.Mas, DBZ: Burst Limit incorpora um pouco aos já datados jogos de luta da série e tenta inovar.E possui êxito!</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>Para começar, esqueça tudo o que viu na série Budoukai Tenkaichi.O jogo volta aos padrões que consagraram Budoukai 3 como um dos melhores jogos da série.A jogabilidade é semelhante a Tekken em muitos pontos, a movimentação dos personagens e a forma de aplicação dos combos é realmente semelhante.Felizmente, o jogo não para por aí, e implementa um sistema de parceria com outros personagens, como em King of Fighters, com a diferença que se determina 3 golpes (ou movimentos de suporte, dependendo do personagem) que são ativados automaticamente durante a batalha, geralmente em momentos de necessidade.O sistema seria uma maravilhosa adição, mas que se tornou ineficiente, porque a IA do jogo não pensa direito onde aplicar os golpes.Algo simples, de um botão apenas, poderia salvar esse sistema.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>Os gráficos elevam o nível dos jogos de anime com um cel-shading realmente lindo e impactante, gerando efeitos impressionantes nas cenas de CG das batalhas. O som, infelizmente não acompanha esse ritmo, deixando a desejar com músicas recicladas de jogos antigos e sem nenhuma adição, empobrecendo e limitando a experiência de ter a animação em uma forma jogável.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>Essa limitação se estende e chega em um ponto retrógeno.Os jogos dos Saya-jins, que sempre possuíram uma grande variedade de arenas de luta e personagens agora chegam a um mísero nível na série.Um total de 21 personagens (com apenas uma variação de trajes, diga-se de passagem) e menos de 10 cenários.Isso é um ponto a se levar em questão, que diminui a diversão geral do título.A história também é incompleta.Mesmo só seguindo a saga Z, ele só se estende até a luta contra Cell, sem levar em consideração a fase de Majin-Bu (o gordo rosa que transforma todos em biscoito).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>As conquistas do jogo são em grande maioria secretas, e o modo online do jogo não apresenta muita profundidade, mas é divertido quando não se joga com os apelões gringos.É ideal para um momento de descontração.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Gráficos:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Impecáveis. Cel-shading bem utilizado e animações de batalha bem construídas se impõem no conjunto.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Som:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">São reciclados de jogos antigos.Podem ser nostálgicos para os fãs, mas podem ser desligados por qualquer outro jogador.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Jogabilidade:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Tenta inovar e voltar para o antigo ao mesmo tempo.É divertido.Mas as inovações impedem técnicas novas.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Replay:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Jogo muito curto e sem variedade.O multiplayer que faz o jogador tirar poeira da caixa.Em tempos de Soulcalibur IV entre outros, a poeira vai se acumular muito.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/72/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/72/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/72/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/72/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=72&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Análise: Ragnarok Battle Offline (PC)</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 18:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>

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		<description><![CDATA[Graças a Deus! Consegui um dos jogos que mais quis na minha vida.E ele merece uma análise só por isso^^ boa leitura. PS:Esse jogo não tem capa =/ &#60;!&#8211; /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:&#8221;"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=70&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Graças a Deus! Consegui um dos jogos que mais quis na minha vida.E ele merece uma análise só por isso^^</p>
<p>boa leitura.</p>
<p>PS:Esse jogo não tem capa =/</p>
<p><span id="more-70"></span></p>
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<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> Análise:Ragnarok Battle Offline (PC)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;" lang="EN-US"><span> </span></span><span style="font-family:Arial;">Ragnarok foi a minha primeira empreitada no mundo online.Antes de fóruns, antes de tudo.Quando entrava no site de kRO para ver as futuras atualizações de bRO me deparei com um vídeo de um jogo diferente, com personagens caricatos e ação lateral.Esse era Ragnarok Battle Offline, e depois de ver o vídeo inspirador, procurei durante aproximadamente 3 anos, até por um acaso achar o jogo em um fan-site.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>O jogo é simples em quase todos os aspectos, mas não quer dizer que não seja bom, pelo contrário, toda a sua simplicidade que o deixa divertido.Os personagens são feitos em estilo Super-Deformed Chibi, ou seja, pequenos e com cabeções.Os seus Sprites são grandes e as suas animações fluidas, assim como os monstros, que são grandes e em grande quantidade.Toda a ação é rodada em 60fps constantes até em máquinas fracas (os testes foram feitos em uma máquina Pentium 4 3.06Ghz com uma placa GeForce 7300LE e 1,5GB de RAM, uma máquina definitivamente não feita para jogos)e não apresenta lag algum, apenas em partes em que o Chefe final da fase invoca os seus ajudadntes e utiliza de golpes especiais.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>Toda a estrutura de jogo foca a cooperatividade, mas o jogo solo também garante diversão.Para começar, o jogador escolhe uma classe primária do universo de Ragnarok Online (para quem não sabe, as classes são: Espadachim, Arqueiro, Mago, Ladrão, Noviço e Mercador) e parte para a primeira fase disponível, onde o objetivo é chegar ao final da fase, matar o chefe e passar de nível.O ganho de níveis é similar ao jogo de RPG, só que simplificado, em RO você tinha dois tipos de Níveis diferentes, em RBO só um. Esse nível lhe permite subir os seus atributos (Força, Agilidade, Inteligência, Destreza, Vitalidade e Sorte) e habilidades de seu personagem.O bom é que, apesar de tudo ser simples, funciona com uma maestria de dar inveja, por mais que se trate de um fan-game.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">No multiplayer, que é cooperativo, tudo fica mais engraçado, tamanho o caos e a confusão na tela, mas com uma pitada de estratégia, como em um Smash Bros. (o jogo lembra muito o modo The Subspace Emisary de Brawl).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>As músicas são, em sua grande maioria, mixagens das musicas do estúdio sul coreano Sound Temp (da trilha do MMO) com adições de algumas novas, como as músicas dos chefes.O time de criação brinca até com os maiores problemas de RO e dos MMOs em geral, apresentando sprites de Bots no plano de fundo como marionetes, falando frases repetidas e os Mobers (personagens que juntam uma grande quantia de monstros na tela e morrem, deixando o comboio da destruição para um desafisado) que passam por Prontera (cidade principal do jogo).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-indent:35.4pt;"><span style="font-family:Arial;">Infelizmente, o jogo é curto. Mesmo com os 3 pacotes de mapas lançados pela French Bread (criadora do jogo) ele não passa de 15 níveis, cada qual com duração de no máximo 15 minutos, definitivamente, uma pena.Outro ponto ruim a ser levado em consideração, é o fato do jogo estar apenas em japonês, o que, apesar da fácil indicação do que fazer, e algumas falas em Inglês.Compromete no uso das habilidades, que não possuem descrição nenhuma.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Gráficos:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Estilo chibi, com animações bem montadas e com pouca queda no framerate. Máquinas Pentium II agüentam! (sério, é um dos requisitos mínimos)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Som:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Remixes de músicas do jogo original e canções novas.Sem muito destaque, pois o foco é na ação vusual, e não na sonora.Mas, até que cumpre bem o seu papel.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Jogabilidade:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Não é um simples espancamento de botões.O jogo possui combos bem elaborados e mecânica interessante.Melhor apreciado com um Joystick.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Replay:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Dura cerca de 2 horas de jogo para o experiente e apressado.Mas é um jogo que deve ser jogado com calma para ser aproveitado ao máximo.O multiplayer é melhor que as guerras vistas no MMO.</span></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/70/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/70/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/70/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/70/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=70&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">TheChief</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>5 Motivos: Atualização Cagney de Burnout Paradise</title>
		<link>http://mundoumum.wordpress.com/2008/08/03/5-motivos-atualizacao-cagney-de-burnout-paradise/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 19:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[A grande atualização Cagney, que libera aviões e motos em burnout paradise.vamos lá então! 5 motivos para dar CERTO: -Aviões são novidades em jogos de corrida -Motos garantem muita ação em alta velocidade -É uma atualização gratuita -Está sendo desenvolvida a algum tempo.O que pode garantir um trabalho bem feito. -Aumenta a duração do jogo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=62&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A grande atualização Cagney, que libera aviões e motos em burnout paradise.vamos lá então!</p>
<p><span id="more-62"></span></p>
<p><strong>5 motivos para dar CERTO:</strong></p>
<p>-Aviões são novidades em jogos de corrida</p>
<p>-Motos garantem muita ação em alta velocidade</p>
<p>-É uma atualização gratuita</p>
<p>-Está sendo desenvolvida a algum tempo.O que pode garantir um trabalho bem feito.</p>
<p>-Aumenta a duração do jogo</p>
<p><strong>Motivos para dar ERRADO:</strong></p>
<p>-O lag nas partidas online aumentarão muito, pois todos voltarão a jogar.</p>
<p>-Um avião é muito mais rápido que um carro.Um tanto desvantajoso.</p>
<p>-A destruição caracteristica não ocorrerá nas  motos por sua força.Elas serão péssimas para a destruição.</p>
<p>-O mesmo na hora de bater.Todos serão esmagados caso um avião ou carro mais pesado ataque.</p>
<p>-O jogo pode se distanciar do seu foco original. Perdendo fãs e qualidade geral na série</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/62/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/62/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/62/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=62&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Análise: Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 19:21:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheChief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Aí está a análise do meu vício. Aproveitem! &#60;!&#8211; /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:&#8221;"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;; mso-fareast-font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} &#8211;&#62; /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:&#8221;Tabela normal&#8221;; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:&#8221;"; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=57&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aí está a análise do meu vício. Aproveitem!</p>
<p><span id="more-57"></span></p>
<p><img src="http://actualgameplay.com/wp-content/uploads/2007/11/call-of-duty-4-modern-warfare-box.jpg" alt="http://actualgameplay.com/wp-content/uploads/2007/11/call-of-duty-4-modern-warfare-box.jpg" width="187" height="269" /></p>
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/* Style Definitions */<br />
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font-family:&#8221;Times New Roman&#8221;;}</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> Análise:Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span></span><span style="font-family:Arial;">O mercado de jogos atual está inundado de shooters em primeira pessoa.Mas, os que possuem real qualidade e buscam para renovar o gênero realmente são poucos.A série Call of Duty começou nos conflitos da Segunda Guerra Mundial e veio para tirar o trono de Medal of Honor.Na sua 4 edição, a série se re-inventou e levou os combates a um novo patamar introduzindo armamento de ponta para os seus soldados.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-indent:35.4pt;"><span style="font-family:Arial;">O mundo sofre ameaças de uma guerra nuclear vindo de uma facção ultranacionalista formada por uma aliança dos soviéticos com países do oriente médio, e cabe a você jogador, de controlar forças da USMC e SAS (exércitos de forças especiais dos EUA e Inglaterra respectivamente) no combate contra os terroristas.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-indent:35.4pt;"><span style="font-family:Arial;">O jogo roda bem até em máquinas sem muito poderio gráfico, e mesmo assim já apresenta beleza de ponta e uma física impressionante, graças a engine que possui suporte ao suplemento Ragdoll, que garante realismo nos impactos de bala e no quicar das granadas.A direção de arte é primorosa, sendo que os vídeos de início das missões são como um Google Earth do governo, mostrando dados dos oponentes e aliados junto das situações de batalha (os vídeos são mostrados durante os loadings!).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-indent:35.4pt;"><span style="font-family:Arial;">A imersão na guerra sempre foi forte em Call of Duty porque (entre outros motivos,claro) sua parte sonora é extremamente bem cuidada pela Infinity Ward.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Os efeitos sonoros fazem o jogador entrar no clima do combate, com tiros ricocheteando para todos os lados e explosões incrivelmente reais.A música, quase ausente na maioria dos FPS faz sua aparição em doses homeopáticas, mas muito bem encaixadas, deixando o clima extremamente cinematográfico, como no filme “Falcão Negro em Perigo”.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"><span> </span>A campanha solo do jogo é muito curta, durando menos de 10 horas se o jogador é um pouco experiente e começa no nível Recruit.Felizmente, o jogo não deixa o jogador na mão em relação a isso, apresentando um multiplayer viciante, que permite que o jogador monte um soldado escolhendo sua classe e suas armas customizáveis e habilidades (que por sinal, são muito bem equilibradas).As partidas possuem lag quase nulo mesmo em horários de pico, normalmente o jogo é bem povoado, garantindo diversão durante um bom tempo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Considerações Finais:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;"> </span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Gráficos:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Roda em máquinas não dedicadas razoavelmente bem, mas a guerra mesmo acontece nos PCs de jogos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Som:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Tiros, comandos pelo rádio e explosões.As músicas aparecem nas horas certas e não atrapalham. É um motivo para comprar um sistema de som 5.1.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Jogabilidade:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">Simples de aprender, e com um curso de aprendizagem rápido. Online tudo é customizável para cada tipo de jogador.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family:Arial;">Replay:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Arial;">O jogo singleplayer é bastante curto, mas se quiser ter experiência no multiplayer, é bom jogar e re-jogar esse (o que é muito divertido) pois os mapas são os mesmos</span></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/mundoumum.wordpress.com/57/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/mundoumum.wordpress.com/57/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/mundoumum.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/mundoumum.wordpress.com/57/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mundoumum.wordpress.com&amp;blog=4200737&amp;post=57&amp;subd=mundoumum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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